約 3,416,240 件
https://w.atwiki.jp/jo-2ch/pages/24.html
MODについて MOD情報源 http //www.shaftofthegambit.com/home/modules/smartsection/category.php?categoryid=6 http //nova-mods.com/PHP-Nuke/ (英文 Modder集う場所) ・Reality http //www.psyphon.com 名前のとおり現実の銃器などを参考に作られたもの。 ゲームらしさ(スピンマップ、クロスヘアなど)は削除されている。 一部、エスカレーションの銃器やライドが追加されている。 ・InternationalConfrict http //www.internationalconflict.com/ DF-BlackHawkDownの建物などを含み、銃器類も変更されている。 エスカレーション 適用済みのJOでないとインストールできない。
https://w.atwiki.jp/modserver/pages/4.html
バージョン Minecraft 1.4.7 前提MOD Minecraft Forge (バージョン不明) MOD一覧 BuildCraft v3.4.0 解説 ├ Additional Pipes v2.2.0 解説 ├ Logiatics Pipes 解説 ├ ExtraTanks 解説 └ QuarryPlus 解説 IndustrialCraft 解説 ├ Advanced Machines 解説 └ Advanced solar panels 解説 ForestryForMinecract 解説 RailCraft 解説 Red Power2 解説 ConputerCraft 解説 Portal Gun 解説 Flan s mod 解説 ThermalExpansion 解説 Traincraft 解説 ComboArmors 解説 ModularPowersuits 解説
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/51.html
MOD投票所 誰でも編集が可能です。ご自由に投票テーマを追加してください。 好きなMODは? 選択肢 投票数 投票 Extension 26 Massive 3 Massive(Survivalist) 6 漢字 3 漢字+α 61 Vertical Challenge 5 Lion_Hearted s 1 Pupp3t s 2 MODで魅力的な要素は? 選択肢 投票数 投票 アイテムや建築物が豊富 61 グラフィックの強化 5 ゲームバランスが良い 4 面白いマップ 7
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/72.html
Industrial Craft 2 mod説明 工業要素追加 IC2の日本語propertiesファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.4.7 MC1.6.2
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/15.html
目次 概要 ダウンロード twitter 更新情報[1.7.10]2.0.0 [1.7.10]1.1.2 (2016/6/21) [1.7.10]1.1.1 (2016/1/11) [1.7.10]1.1.0 (2015/12/8) [1.7.10]1.0.1 (2015/9/3) [1.7.10]1.0.0 (2015/6/14) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する オファレンMODを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.1.2)ブロック アイテム Configの設定([1.7.10]1.1.2) 詳細解説([1.7.10]1.1.2)巨大オファレン鉱脈 各種機械についてオファレン製錬機 オファレン変換機 オファレン修繕機 オファレン処理装置 オファレンレーザーピストル オファレンシールド オファレンテレポーター オファレンフローター オファレンプレゼントボックス コメント 概要 MOD名 オファレンMOD(Ofalen Mod) 製作者 赤砂蛇 凪浜 前提MOD Minecraft Forge 最新バージョン [1.7.10]1.1.2Forge 10.13.4.1558 4色の貴重な鉱石「オファレン」を集め、便利なアイテムを作れるようにするMODです。 マルチでの動作は一応確認していますが、細かい不具合がある可能性があります。 不具合を発見した場合はページ下部のコメント欄に報告をお願いします。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はOfalenMod-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-OfalenMod-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 アルファベットは最もZに近いものを使用してください。 ダウンロードはこちら [1.7.10]1.0.1以前からバージョンを上げる際は、 Configの設定項目・デフォルト値に変更がありますので、再生成してから設定しなおしてください。 Configを利用していない方は何もしなくて大丈夫です。 +Beta以前からバージョンを上げる際の注意 [1.7.10]Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際は、 作業中のオファレン製錬機 圧縮丸石ブロック 丸石燃料 がワールドから削除されるので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.1.0以前からバージョンを上げる際は、 オファレン修繕機の中身の情報が消えるので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.1.1以前からバージョンを上げる際は、 設置されていたオファレン修繕機・オファレン製錬機が作業中のものは上向きになり、見た目が燃えていない状態になる。また、作業していなかったものは下向きになる。(回収できるため、再設置すれば直ります) 製錬機の部品が機械の部品になる。 以上のことが起こりますので注意して下さい。 [1.7.10]Beta 1.2.0以前からバージョンを上げる際は、 Configファイルを削除し、再生成させてください。 twitter オファレンMODの感想・ご意見は#オファレンMODで。 %23%E3%82%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3MOD に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 更新情報 [1.7.10]2.0.0 近日配布開始予定!二周年記念で主な情報を公開! ※以下の内容は、予告なく変更される場合があります。 追加融合色オファレン(橙・翠・紫・黒)の追加 オファレン融合機の追加 オファレンコレクターの追加 オファレンブロックプレイサーの追加 オファレンブロックムーバーの追加 オファレンブロックブレイカーの追加 オファレンコレクターブロックの追加 オファレン草の追加 アイテムフィルターの追加既存アイテムへ対応(万能ツールなど) 満腹玉へのGrade制の導入 オファレンの万能ツールの機能追加単一破壊機能の追加 範囲破壊機能の追加 右クリック時効果の切替機能の追加 オファレン詳細設定機(仮)の追加フローターのモードカスタマイズ 万能ツールの採掘速度設定 機械系の搬入出面設定 オファレン特殊設定キーの追加 修正・変更大規模なバランス調整レシピの変更(防具、玉、道具、処理装置系など) 機能の変更(機械系、処理装置系など) 消費素材の変更(機械系など) テクスチャの変更オファレン処理装置 オファレンレーザーピストル 連携Forge式Config GUIへの対応 [1.7.10]1.1.2 (2016/6/21) 修正・変更シールドのインゴット消費の修正 テレポーターの仕様変更 フローター・シールドのテクスチャの変更 アップデートチェックを無効化できるよう修正 プレゼントボックスの修正 色の表記を変更 中央処理装置の修正 連携NEI:レシピ表示の修正 [1.7.10]1.1.1 (2016/1/11) 追加Configの項目の追加 修正・変更変換機の不具合の修正 かまど燃料の機械での燃焼時間の倍率を変更Configで設定可能。 プレゼントボックスの修正 Config-FloaterDamageIntervalのコメントの修正 連携匠Craft:火薬岩を製錬機で製錬可能に。 [1.7.10]1.1.0 (2015/12/8) 追加オファレンシールドの追加 オファレンテレポーターの追加 オファレンフローターの追加 中間素材の追加 プレゼントボックスの追加 満腹玉の追加 製錬機のレシピの追加 アップデートチェック機能の追加 Configの項目の追加 変更・修正修繕機の不具合の修正 機械のGradeシステムの変更 Configの項目・初期値の変更 いくつかのレシピの変更 クリエイティブタブのアイコンの修正fpsにかかわらず2秒ごとに変わるように。 ロゴの変更 オファレンの欠片のテクスチャの変更 オファレンの防具のモデルのテクスチャの変更 その他細かい変更・修正 連携匠Craft:匠魔石を機械の燃料として使用可能に。 その他Forgeの10.13.4.1558に対応 +過去の更新情報 [1.7.10]1.0.1 (2015/9/3) 修正クリエイティブタブのアイコンの修正 処理装置筐体Grade 1のレシピの修正 匠クラフトとの連携要素の修正 レーザーの仕様の修正 マガジンをスタックできるように修正 その他細かい修正 その他Forgeの10.13.4.1448に対応 [1.7.10]1.0.0 (2015/6/14) 追加オファレンレーザーピストルの追加 変更・修正各種テクスチャの変更 オファレン鉱石のドロップアイテムの変更 防具・玉・道具のレシピ・効果の変更 処理装置関連のレシピの変更 クリエイティブタブのアイコンの変更 防具・道具のクリエイティブタブを変更 万能ツールでガードができるように修正 クリエイティブソードの最大スタック数・持ち方の修正 その他細かい修正 削除無敵玉の削除 連携オファレン製錬機のレシピのNEIへの対応 オファレン変換機の匠Craftのアイテムへの対応 +Beta以前の更新情報 [1.7.10]Beta 1.2.0 (2015/5/1) 追加オファレン変換機の追加 オファレン処理装置の追加 機械用カバープレートの追加 処理装置筐体などの追加 空腹玉の追加 Configに石の塊のレシピの設定項目を追加 Configにオファレンの万能ツールの採掘速度の設定項目を追加 修正クリエイティブソードの仕様変更 オファレン製錬機・オファレン修繕機のレシピの修正 防具・玉・道具のレシピの変更 Configの表記の修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機のレシピの修正 オファレン製錬機で燃料のConfigが反映されない不具合を修正 オファレン修繕機に染料等を入れたときの不具合の修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機が、置いたときに向きが変わるよう修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機で名付けが適用されるように修正 オファレン製錬機・オファレン修繕機に非対応アイテムを入れたときに詰まらないように修正 爆発玉の不具合の修正 赤いオファレンが燃料になっていなかった不具合を修正 Infoファイルの修正 その他細かい修正 削除製錬機の部品の削除 [1.7.10]Beta 1.1.1 (2015/3/4) 修正オファレンの万能防具の効果を修正 クリエイティブソードの攻撃力を修正 クリエイティブタブの名前を修正 その他細かい修正 [1.7.10]Beta 1.1.0 (2015/2/24) 追加白いオファレン鉱石を追加 オファレン修繕機を追加 オファレンの欠片を追加 石の塊を追加 石燃料を追加 オファレン燃料を追加 巨大オファレン鉱脈を追加 燃料の燃焼時間のConfig設定項目の追加 修正オファレン鉱石・オファレンブロックを光源ブロックに修正 オファレンの万能ツールの採掘対象を修正 オファレンの万能ツールの採掘速度を上方修正 オファレン製錬機の回収レベルを修正 Configの項目名を修正 オファレン製錬機のテクスチャの指定方法を修正 オファレン鉱石の【幸運】適用時のドロップ量計算をバニラ準拠に修正 クリエイティブタブの名前を修正 削除圧縮丸石ブロックを削除 丸石燃料を削除 金床での修繕レシピを削除 [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/1/20) 追加Configからの設定項目を追加 オファレンの万能防具を追加 オファレンの万能玉を追加 修正ID消費が少なくなるように修正 削除石炭ブロックからダイヤモンドが作れるレシピを削除(BFOで追加) リリース日 バージョン 内容 2014/12/18 Alpha 1.3.1 鉄の棒のレシピ・クリエイティブタブ・3D表示の修正 2014/12/7 Alpha 1.3.0 オファレン製錬機の追加・オファレン鉱石の硬度変更 2014/11/30 Alpha 1.2.2b 爆発玉のテクスチャの指定ミスを訂正。 2014/11/27 Alpha 1.2.2 オファレンの玉追加 2014/11/25 Alpha 1.2.1 防具などの追加・ロゴ表示実装 2014/11/20 Alpha 1.2.0 オファレンの色分け実装 2014/11/19 Alpha 1.1.1 自然生成の調整 2014/11/12 Alpha 1.1.0 オファレン鉱石の自然生成実装 2014/11/10 Alpha 1.0.3 オファレン鉱石から直接オファレンを入手可能に 2014/11/5 Alpha 1.0.2 オファレンの鉱石などを追加 2014/10/31 Alpha 1.0.1 オファレンの道具などを追加 2014/10/28 Alpha 1.0.0 オファレンなどを追加 既知の不具合 ディメンションを移動した際にアップデートチェックの通知が来る。次のバージョンで修正予定です。 匠魔石を燃料として使用できない。次のバージョンで修正予定です。 匠式硬質オファレンブロックを変換機で変換できない。燃料のみ消費されてしまいます。ご注意ください。次のバージョンで修正予定です。 オファレンテレポーターでエンドから正しく移動できない。次のバージョンで修正予定です。 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.4.1558(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 オファレンMODを導入する ダウンロードしたOfalenMod-(バージョン).jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Ofalen Modが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.1.2) ブロック 名前 レシピ 説明 オファレン鉱石(Ofalen Ore) オファレンが含まれている鉱石。生成される高度はY=15以下。ダイヤモンド以上のツルハシで破壊することでオファレンの欠片3個をドロップする。明るさレベル9の光源ブロック オファレンブロック(Ofalen Block) 【オファレン:9】【配置不問 赤:1 緑:1 青:1 3(白)】オファレンを圧縮したブロック。ダイヤモンド以上のツルハシで回収できる。明るさレベル15の光源ブロック オファレン製錬機(Ofalen Smelting Machine) 【機械用カバープレート:6 かまど:2 赤いオファレンブロック:1】オファレンのエネルギーを使った特殊なかまど。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン変換機(Ofalen Conversion Machine) 【機械用カバープレート:6 エンチャントテーブル:2 緑のオファレンブロック:1】オファレンの色を変換できる機械。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン修繕機(Ofalen Repair Machine) 【機械用カバープレート:6 金床:2 青いオファレンブロック:1】オファレンのエネルギーを使い、道具などを修理できる機械。作業時は明るさレベル13の光源ブロック詳細は下記 オファレン処理装置 Grade 1(Ofalen Machine Processor Grade 1) 【金インゴット:2 ダイヤモンド:2 処理装置筐体 Grade 1:1 全色オファレン:1】オファレンの機械の処理速度を3/4にする装置。使用するには周囲を筐体で保護しなければならない。詳細は下記 オファレン処理装置 Grade 2(Ofalen Machine Processor Grade 2) 【石の塊:2 鉄インゴット:2 Grade 1:1 全色オファレン:1】オファレン処理装置Grade 1のアップグレード版。各種機械の処理速度が1/2になるが、筐体もGradeの高いものを要求する。 オファレン処理装置 Grade 3(Ofalen Machine Processor Grade 3) 【鉄インゴット:2 金インゴット:1 ダイヤモンド:1 Grade 2:1 全色オファレン:1】最高性能のオファレン処理装置。各種機械の処理速度が1/4になるが、筐体もGrade 3を要求する。 処理装置筐体 Grade 1~3(Processor Casing Grade 1~3) 【Grade 1 機械用カバープレート:6 鉄インゴット:2 白いオファレン:1】【Grade 2 石の塊:4 白いオファレンの欠片:2 鉄インゴット:2 Grade 1:1】【Grade 3 鉄インゴット:4 白いオファレン:2 ダイヤモンド:2 Grade 2:1】オファレン処理装置を保護するためのブロック。 処理装置筐体固定ブロック Grade 1~3(Processor Casing Fixing Block Grade 1~3) 【Grade 1 機械用カバープレート:6 白いオファレン:2 鉄ブロック:1】【Grade 2 鉄インゴット:4 石の塊:2 白いオファレン:2 Grade 1:1】【Grade 3 白いオファレン:4 ダイヤモンド:2 鉄インゴット:2 Grade 2:1】処理装置筐体同士を固定するためのブロック。 オファレンテレポートマーカー(Ofalen Teleport Marker) 【金インゴット:4 オファレンテレポートパール:2 緑のオファレン:2 緑のオファレンコア:1】オファレンテレポーターのテレポート先の指定に使うブロック。詳細は下記 オファレンプレゼントボックス(Ofalen Present Box) 作成不可。日付に応じてプレゼントがもらえる。アイテムを入れることはできない。 アイテム 名前 レシピ 説明 オファレン(Ofalen) 【オファレンの欠片:9】【オファレンブロック:1 9】【オファレン製錬機 オファレン鉱石:1 1~4】不思議なエネルギーを持つアイテム。加工することでさまざまなアイテムになる。赤はかまどの燃料としても使える。 オファレンの欠片(Ofalen Fragment) 【オファレン:1 9】オファレンの欠片。鉱石からドロップする。 オファレンコア(Ofalen Core) 【オファレン製錬機 オファレンブロック:1 (赤・緑・青)】【配置不問 赤:1 緑:1 青:1 (白)】オファレンのエネルギーを凝縮させたアイテム。強力なアイテムの作成に使う。 機械用カバープレート(Machine Cover Plate) 【石の塊:4 ネザー水晶:4 白いオファレン:1】機械の外側を覆う板。各種機械の作成に使う。 Grade 3の部品(Grade 3 Parts) 【鉄インゴット:4 ダイヤモンド:4 白いオファレンブロック:1】白いオファレンブロックを鉄とダイヤモンドで加工したアイテム。防具・玉・道具のグレードアップに使う。 石の塊(Lump of Stone) 【丸石:8】【石:8】石を圧縮したアイテム。単体クラフトで丸石8個に戻せる。Configでレシピの変更が可能。 石燃料(Stone Fuel) 【石の塊:8】石の塊をさらに圧縮したアイテム。オファレンの機械の燃料になる。 オファレン燃料(Ofalen Fuel) 【石燃料:8 赤いオファレン:1】石燃料をさらに圧縮したアイテム。赤いオファレンを混ぜることで燃焼効率をさらに上げた。 オファレンシールドインゴット(Ofalen Shield Ingot) 【金インゴット:4 赤いオファレンの欠片:4 鉄インゴット:1 4】オファレンシールドの使用に必要なアイテム。 オファレンテレポートパール(Ofalen Teleport Pearl) 【金インゴット:4 緑のオファレンの欠片:4 エンダーパール:1 4】オファレンテレポーターの使用に必要なアイテム。 オファレンフロートダスト(Ofalen Float Dust) 【金インゴット:4 青いオファレンの欠片:4 グロウストーンダスト:1 4】オファレンフローターの使用に必要なアイテム。 オファレンレーザーマガジン(Ofalen Laser Magazine) 【白いオファレン:5 鉄インゴット:2】オファレンレーザーピストルの弾を入れるためのマガジン。 鉄の棒(Iron Stick) 【鉄インゴット:2】鉄を使って強度を上げた棒。他のMODとの互換性はない。 オファレンの防具(Ofalen Armor) 【赤いオファレン:? 防具レシピ】赤いオファレンを使った防具。バニラの防具と同じように作成できる。ダイヤモンドと同じ性能。 オファレンの防具 Grade 2(Ofalen Armor Grade 2) 【赤いオファレン:2 赤いオファレンブロック:2 Grade 1:1】オファレンの防具を強化した防具。ダイヤモンドよりも少し良い性能。 オファレンの防具 Grade 3(Ofalen Armor Grade 3) 【Grade 3の部品:4 赤いオファレン:4 Grade 2:1】オファレンの防具 Grade 2をさらに強化した防具。ダイヤモンドよりもかなり良い性能。 オファレンの万能防具(Ofalen Perfect Armor) 【赤いオファレンブロック:4 赤いオファレンコア:2 白いオファレンコア:2 Grade 3:1】最高性能のオファレンの防具。エンダ―ドラゴンやウィザーとも簡単に戦えるレベル。さらに、部位によって装備している間特殊効果が付く。ヘルメット:水中呼吸 チェストプレート:再生能力 レギンス:移動速度上昇 ブーツ:跳躍力上昇 空の玉(Empty Ball) 【緑のオファレン:4 4】中にアイテムを入れることで特殊な効果を得る玉。消耗品ではあるが、かなり強い効果を発揮する。 空の玉 Grade 2(Empty Ball Grade 2) 【緑のオファレン:4 Grade 1:1】空の玉を強化した玉。中身を入れたときの効果がより強く発揮される。 空の玉 Grade 3(Empty Ball Grade 3) 【Grade 3の部品:2 緑のオファレン:1 Grade 2:2】最高性能の空の玉。中身を入れたときの効果が最も強くなる。 防御玉 Grade 1~3(Defense Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 赤いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 赤いオファレン:1】食べることで耐性の特殊効果が2分間付く玉。Gradeを上げると耐性のランクが上がる。 攻撃玉 Grade 1~3(Attack Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 青いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 青いオファレン:1】食べることで攻撃力上昇の特殊効果が2分間付く玉。Gradeを上げると攻撃力上昇のランクが上がる。 回復玉 Grade 1~3(Recovery Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 白いオファレン:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 白いオファレン:1】食べることでHPが回復する玉。Gradeを上げると回復量が上がる。 爆発玉 Grade 1~3(Explosion Ball Grade 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 火薬:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 火薬:1】投げると着地点で爆発が起こる玉。Gradeを上げると爆発の威力が上がる。 火炎玉 Grade 1~3(Flame Ball 1~3) 【空の玉 Grade 1~3:4 ブレイズパウダー:1 4】【配置不問 空の玉 Grade 1~3:1 ブレイズパウダー:1】投げると着地点周辺が発火する玉。Gradeを上げると火が付く範囲が広がる。 空腹玉(Hungry Ball) 【空の玉:4 腐った肉:1 4】【配置不問 空の玉:1 腐った肉:1】食べると空腹の特殊効果が2分間付く玉。 満腹玉(Food Ball) 【空の玉:4 金インゴット:1 4】【配置不問 空の玉:1 金インゴット:1】食べると満腹度回復の特殊効果が2分間付く玉。 オファレンの万能玉(Ofalen Perfect Ball) 【緑のオファレンブロック:4 緑のオファレンコア:1 白いオファレンコア:1 回復・防御・攻撃玉 Grade 3:1】防御玉・攻撃玉・回復玉の効果が一度につく玉。256個分のハートが回復し、耐性レベル8・攻撃力上昇レベル8が2分間付く。 オファレンの道具(Ofalen Tool) 【鉄の棒:? 青いオファレン:? 道具レシピ】青いオファレンを使った道具。バニラの道具と同じように作成できる。ダイヤモンドとほぼ同じ性能。 オファレンの道具 Grade 2(Ofalen Tool Grade 2) 【青いオファレン:2 青いオファレンブロック:2 Grade 1:1】オファレンの道具を強化した道具。ダイヤモンドよりも少し良い性能。 オファレンの道具 Grade 3(Ofalen Tool Grade 3) 【Grade 3の部品:4 青いオファレン:4 Grade 2:1】オファレンの道具 Grade 2をさらに強化した道具。ダイヤモンドよりもかなり良い性能。 オファレンの万能ツール(Ofalen Perfect Tool) 【青いオファレンブロック:1 青いオファレンコア:1 白いオファレンコア:2 全種オファレンの道具Grade 3:1】最高性能のオファレンの道具。土などを真下掘りすると落下死するレベル。Configで採掘速度の調整が可能。 クリエイティブソード(Creative Sword) サバイバル入手不可。HPにかかわらずすべてのMobを一撃で倒せる剣。クリエイティブでは、剣と違いブロックが壊せるので注意。 オファレンレーザーピストル(Ofalen Laser Pistol) 【白いオファレン:4 鉄インゴット:2 金インゴット:1 白いオファレンコア:1】レーザーを発射し、Mobに攻撃できるアイテム。詳細は下記 オファレンレーザーエネルギークリスタル(Ofalen Laser Energy Crystal) 【オファレンの欠片:2 金塊:1 (赤・緑・青)】【配置不問 赤・緑・青:1 白いオファレン:1 (白)】オファレンレーザーピストルでレーザーを発射するために使用する結晶。このMODで日本語名の文字数が最も多いアイテム。 オファレンレーザーマガジン(Ofalen Laser Magazine) 【配置不問 オファレンレーザーマガジン:1 オファレン:1】色を付けたオファレンレーザーマガジン。耐久値が最大のときのみスタックできる。詳細は下記 オファレンシールド(Ofalen Shield) 【金インゴット:4 赤いオファレンコア:4 オファレンシールドインゴット:1】プレイヤーへのダメージを無効にするアイテム。詳細は下記 オファレンテレポーター(Ofalen Teleporter) 【金インゴット:4 緑のオファレンコア:4 オファレンテレポートパール:1】プレイヤーが瞬間移動できるようになるアイテム。詳細は下記 オファレンフローター(Ofalen Floater) 【金インゴット:4 青いオファレンコア:4 オファレンフロートダスト:1】プレイヤーが浮遊できるようになるアイテム。詳細は下記 Configの設定([1.7.10]1.1.2) 項目名 初期値 内容 General B ConfigIsEnabled false Configファイルの設定を適用するかどうか。ここをtrueにしないと設定が適用されないので注意。falseの場合はすべてデフォルトの値が適用される。 I ExplosionSize 2 爆発玉の爆発力。この数とGrade数を用いて計算が行われる。 S PerfectToolEfficiency 100.0 オファレンの万能ツールの採掘速度。数値が大きいほど早くなる。 B UpdateCheckIsEnabled true アップデートの通知をするかどうか。 General/Difficulty I DropAmount 3 オファレン鉱石からのオファレンの欠片のドロップ数。【幸運】使用時はさらにレベルに応じて増加する。 General/Generate I GenerationFrequency 3 オファレン鉱石の生成が行われる回数。一チャンク当たりの鉱脈の生成数。 I GenerationLimit 8 オファレン鉱石の一塊の最大数 I GenerationProbabilityLode 1 巨大オファレン鉱脈が生成される確率 B GeneratorEnabled true オファレン鉱石を生成するかどうか。ここがfalseだとこのカテゴリの設定は適用されない。 General/Machine I BurnTimeFactorFurnaceFuel 256 かまど燃料の燃焼時間の係数。ここで設定した数で除算される。 I BurnTimeOfalen 4800 オファレン燃料の燃焼時間 I BurnTimeStone 400 石燃料・匠魔石の燃焼時間 I ConversionTime 1200 オファレン変換機での変換にかかる時間 I RepairTime 40 オファレン修繕機の1耐久値の回復にかかる時間 I SmeltingAmount 1 オファレン製錬機でオファレン鉱石を製錬した時にできるオファレンの数 I SmeltingTime 1200 オファレン製錬機での製錬にかかる時間 General/Recipe I FloatDustAmount 4 オファレンフロートダストの作成数 I LumpRecipe 7 石の塊のレシピ。空欄にする場所を選択する。4にするとかまどが作れなくなるので注意。 I ShieldIngotAmount 4 オファレンシールドインゴットの作成数 I TeleportPearlAmount 4 オファレンテレポートパールの作成数 General/Future I FloaterDamageAmount 1 オファレンフローターのダストの消費量 I FloaterDamageInterval 20 オファレンフローターのダストの消費の間隔。(tick) I ShieldDamageAmount 1 オファレンシールドのインゴットの消費量 I TeleporterDamageAmount 1 オファレンテレポーターのパールの消費量 詳細解説([1.7.10]1.1.2) 巨大オファレン鉱脈 新規生成チャンクに低確率で生成されるオファレン鉱石の巨大な鉱脈。 いくつかパターンがあり、ものによって多い色が違う。 白いオファレン鉱石はこれでしか生成されない。 また、ごくまれに白いオファレン鉱石だけのパターンが生成される。 各種機械について かまど燃料も使用可能だが、燃焼時間が1/256になっている。 ※Configで設定可能、Gradeの計算などをして1 tick以上燃焼しないものは使用できない。 石燃料とオファレン燃料の燃焼時間はConfigで設定可能。 機械関係のブロックはすべて鉄以上のピッケルで回収可能。 処理装置を使ってGradeを上げると作業時間が短縮されるが、燃焼時間も短くなる。 匠Craftとの連携として、匠魔石を石燃料と同等の燃料として使用可能。 ※[1.7.10]1.1.2では使用不可。 オファレン製錬機 かまどと同じように使用できる。 Gradeを上げると作業時間が短縮されるうえ、鉱石からの製錬数が増える。 製錬前 製錬後 すべての色のオファレン鉱石 対応した色のオファレン 白以外のオファレンブロック 対応した色のオファレンコア 鉄鉱石 鉄インゴット 金鉱石 金インゴット ネザー水晶鉱石 ネザー水晶 オファレン変換機 ①…変換したいアイテムを入れる。 ②…①と同じ種類のアイテムで、変換したい色のものを入れる。 ③…燃料を入れる。 ④…変換後のアイテムができる。 対応しているアイテムは、オファレン・オファレンの欠片・オファレンブロック・オファレンコア。 ただし、オファレンコアは白には変換できない。 匠Craftとの連携として、匠式硬質オファレンブロックを各色オファレンブロックに変換できる。 ※[1.7.10]1.1.2では変換されずに燃料が消費される。 使用例(青いオファレンを緑のオファレンに変換) オファレン修繕機 左上に修理したいアイテム、左下に燃料を入れる。 矢印のメーターがいっぱいになるごとに1耐久値回復する。 完全に回復すると右のスロットに移動する。 エンチャントが付いたアイテムもそのまま修繕可能。 オファレン処理装置 1段目 処理装置筐体:5 処理装置筐体固定ブロック:4 2段目 オファレン処理装置:1 処理装置筐体:8 3段目 処理装置筐体:5 処理装置筐体固定ブロック:4 使用例 このようにくみ上げることで、効果が得られる。 処理装置よりGradeが低いブロックを使うと動作しない。 Gradeが高い分には問題ない。 オファレンレーザーピストル 色によって効果が違う。 ダメージは、敵の防御力に応じて変化する。 エンティティに貫通力の回数当たったら消滅。 Yが0もしくは255を超えると消滅。 発射地点とのXもしくはZ座標の差が200を超えると消滅。 レアドロップが手に入る?(未検証) 通常連射間隔は10tick。リロード時間は20tick。 使用方法 オファレンレーザーピストルを作成する。 オファレンレーザーマガジンを作成する。 使用したい色のオファレンレーザーエネルギークリスタルを32個作成する。 マガジンと3で使った色のオファレンをクラフトし、色を付ける。 色を付けたマガジンとクリスタルをクラフトし、耐久値を回復する。※配置不問。クラフトに使用したクリスタルの分だけ耐久値が回復する。 耐久値が完全に回復したマガジンをインベントリに入れた状態でピストルを右クリック長押しし、リロードする。 右クリックするとレーザーが発射される。 ピストルの耐久値が0になったらもう一度リロードすることで、空のマガジンが出る。 色による特殊効果 色 攻撃力 貫通力 効果 赤 10 2 5個のレーザーを同時発射する。上下の角度によってレーザー同士の間隔は異なる。 緑 10 1 エンティティもしくはブロックに当たるとブロックを破壊しない爆発。 青 30 5 特殊効果無し。 白 30 5 5個のレーザーを同時発射し、エンティティもしくはブロックに当たると爆発。 ※ダメージはハート半分が1。 オファレンシールド 右クリックでGUIを開くことができる。 Shift+右クリックでon/offを切り替えることができる。 GUIのスロットにオファレンシールドインゴットを入れたうえでonにすると、シールドが展開される。 シールドが展開された状態でダメージを受けるとダメージがキャンセルされ、インゴットを消費して新たにシールドが展開される。 Offにした場合は、シールドが格納され、インゴットに戻る。 オファレンテレポーター 右クリックでGUIを開くことができる。 Shift+右クリックでテレポートすることができる。 オファレンテレポートマーカーを設置して右クリックでGUIを開き、チャンネルを設定しておく。 GUIのスロットにオファレンテレポートパールを入れたうえで、チャンネルを設定しShift+右クリックすると対応したチャンネルのマーカーの上にテレポートする。 一回テレポートするたびにパールを一個消費する。 1.1.2以降の仕様 違うDimensionへの移動も可能。 ワールドが起動してから一度でもチャンクが読み込まれたマーカーに移動可能 他MODのチャンクローダーとの併用を推奨 オファレンフローター 右クリックでモードを切り替えることができる。 Shift+右クリックでGUIを開くことができる。 GUIのスロットにオファレンフロートダストを入れてモードを指定すると、飛ぶことができる。 空中に一秒いるごとにダストを一個消費する。 有効になっている間は落下ダメージがキャンセルされる。 滞空移動速度は空中で横移動するときの係数。数値が大きいほど早く移動できる。 マルチプレイでは、サーバー側の設定によっては使用するとBANされることがあります。管理者に連絡を取り、設定を確認してください。 ※サーバーの管理者の方は、飛行を許可する場合は「server.properties」の「allow-flight」をtrueにしてください。 モード モード名 滞空移動速度 効果 0 off 0.02 無効。落下ダメージもキャンセルされない。 1 jet 0.04 ジャンプキーを押している限り上昇。 2 glide 0.08 落下速度が一定になる。ジャンプ力はそのまま。 3 jump 0.04 ジャンプキーを押すたびに上昇。 4 quiet 0.08 ジャンプキーを押すと上昇。スニークキーを押すと下降。落下しない。 5 horizontal 0.02 上下移動ができなくなる。水平方向の移動もほかのモードに比べて遅くなる。 オファレンプレゼントボックス 初めてワールドに入った時に一つ入手できる。 設置して右クリックするとGUIを開くことができる。 設置済みの場合は、プレゼントボックスが空の状態ならプレゼントが受け取れる。 クリスマスなどのイベントの時にあけてみるといいかも!? ロストしたときやもらえなかったときは、 シングルの場合はセーブデータのconfigフォルダにあるOfalenModPresentedDate.txtから該当するワールド名の行を削除 マルチの場合はサーバーのセーブデータのconfigフォルダにあるOfalenModPresentedDate.txtから該当するプレイヤー名の行を削除 すれば、次にワールドに入った時にもらえる。 コメント オファレンMODに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 [1.7.10]1.0.0の情報に更新しました。今後もオファレンMODをよろしくお願いします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-06-27 10 32 55 クリエイティブタブのアイコンですが、目がチカチカするので別のものにして頂けると助かります。 - ねこ 2015-09-02 13 49 37 ご迷惑をおかけしています。次のバージョンアップで修正予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-02 19 31 42 修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-03 15 07 16 速度を下げましたが、まだチカチカするようでしたら対応策を考えます。 - 赤砂蛇凪浜 2015-09-03 15 41 30 素早い対応ありがとうございます。もうチカチカはしませんでした。 - ねこ 2015-09-07 03 41 58 最新forgeで導入してもなぜかItemがNEIにものらずcreativeにもない状況ですどうすればいいでしょうか。 - いぬ 2016-08-01 21 32 38 動作確認はForgeの1.7.10-10.13.4.1558で行っています。バージョンを確かめてみてください。バージョンが正しい場合、ほかのMODとの競合の可能性などもありますので、より詳しい状況を教えていただけるとありがたいです。 - 赤砂蛇凪浜 2016-08-02 10 14 26 アップデートはいつになるのでしょうか?匠クラフトのアップデートと共にやりたいのですが・・・ - 名無しさん 2017-04-07 02 01 23 お待たせして申し訳ありません。現在、アップデートの作業中です。ただ、進捗が思わしくないため、早くともゴールデンウィーク前後、遅い場合は夏頃になりそうです。まことに恐縮ですが、もうしばらくお待ちいただければ幸いです。 - 赤砂蛇凪浜 2017-04-07 15 48 40 名前
https://w.atwiki.jp/starboundjp/pages/24.html
■wikiを移設しました! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします。 最新MOD一覧木炭MOD導入方法 使い方 最新MOD一覧 http //community.playstarbound.com/index.php?threads/mod-library.43251/ ※以下の情報は古い場合があります! 木炭MOD 船を動かす燃料として新たに「木炭」を追加するmod。 導入方法 下記リンクからファイルをダウンロード ファイルを解凍 Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥assets¥recipes¥starter¥stonefurnaceに解凍したファイルを入れる 使い方 かまどに木を入れる ダウンロードは こちら
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/216.html
ギルドマスターの息子 ChorrolのFighters GuildのModryn Oreynからもらえるクエスト。 依頼内容の要旨としては、Fighters Guild長の息子、Viranus Dontonの信用を上げる為に彼の任務を手助けしろとのこと。 Galtus Previaに何が起こったかを指定された場所Nonwyll Cavernに調べに行く。 探索を行ってみるとGaltus Previaの死体を発見することになり、この時点で調査が完了。 Modryn Oreynに達成を報告、エンチャント武器を貰い本クエストは終了となる。
https://w.atwiki.jp/hakushinvt/pages/259.html
MOD MODってなんだよ。お前の彼か? (MOD)キメてるんだろ?くれよ じゃあ次に詳細を教えてくれるかな んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったですXX・EWMの導入法 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) MODってなんだよ。お前の彼か? 有志兄貴達が作ってくれた非公式の追加データの事なんだよな~ 導入すれば、声がついたり、キャラが増えたりでウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ) (MOD)キメてるんだろ?くれよ MOD名 DL 最新ver 要素 備考 KNNisKNNMOD Link 専用WIKIに記載 仕様変更ストーリー追加他多数 下部に詳細あり 人材追加MOD Link 1.16 人材の追加 KKMODでは導入済み 一般差し替えMOD Link 1.16 グラ差し替え KKMODでは導入済み フェアリーチャリオット追加MOD Link 1.16 クラス追加 KKMODでは導入済み 迫真戦記XX Link 0.0.5 仕様変更AOW追加他多数 ストーリー追加MODver7.21用ボイスパック Link 7.21 音声追加 ダブルゆきぽ(人材)追加MOD Link KKMODに準拠 人材追加 ver6.50以降のKKMODに合流 迫真素材 Link 21/12/4更新 グラ素材AOW追加 Extended World Mod Link 2.5.2 Rah 勢力追加人材追加他多数 Linkの期限は2022年11月20日まで じゃあ次に詳細を教えてくれるかな KNN is KNN MOD(旧ストーリーMOD) 多くの仕様変更やストーリーの追加バランスの再調整などが多岐にわたって施されています。 新しい迫真戦記をプレーしてみたい方はぜひとも御一考を。 DLは専用WIKIから https //wikiwiki.jp/hakushinknn/ 人材追加MOD 淫ク2軍や原理主義者などの新キャラが追加されます。 KKMODには初期で導入して有ります。 一般差し替えMOD 一般兵とその発展形態に新たなグラフィックがつきます。 KKMODにも導入されていますので、そちらを使用する場合はダウンロードの必要はありません。 KKMODを導入しない時や単体で使いたい時はこちらを。 ボイスパックMOD voiceフォルダに上書きするだけで使える拡張プラグインです。 導入することでほとんどのキャラに音声がつきます。 パスワードは yajyu フェアリーチャリオット追加MOD レスリング族の大型迎撃クラス「フェアリーチャリオット」のキャラチップとスクリプトです。 水鉄砲で武装したレスラー達を載せた車が未知のエネルギー♂で駆動します。 こちらもKKMODには初期で導入して有ります。 迫真戦記XX 導入方法が特殊だったりするので書類入れの文章、読もう! ダブルゆきぽ(人材)追加MOD こちら、KNNisKNNMOD導入前提の物となっております。 空耳ネタ「ダブルゆきぽ」を人材にしたMODです。 追加される人材のゆきぽは穴♂を掘って敵の接近を妨害したり自分のコピーを召喚したりして戦います。 迫真素材 迫真戦記用のキャラチップ等の素材シュー...です。 それに咥えて、おま○けとしてKNN姉貴率いるほのぼの神社とUDK姉貴を盟主に据えた北部連合軍とのサンダービーダ要塞での戦いが備え付けとなっております。(イベントは未だ完全に完成してい)無いですが... 飽く迄おま○けだからね。しょうがないね。 Extended World Mod (追加要素)沢山有るな!1個貰うぜ! マップの変更に始まり、人材や勢力の追加やバランス等色々有りますよ 良くも悪くも中規模シナリオだった原作から大規模シナリオになってていいゾ~これ 人材と一般兵のバランスがずるずるして気持ちがいい。 MOD作者兄貴制作の動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm38793364 んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったです ①上のリンクから導入したいMODをダウンロードする。 ②解凍ソフトを使って中を開く(わからなければwinrarなどで検索) ③迫真戦記のa_defaultフォルダを開き、同名のファイルをフォルダごとドラック ドロップで上書きする。 ④その状態でゲームを起動してreadmeの仕様通りになっていたら成功。 ⑤失敗したら何がいけなかったのかを考える、どうしてもだめだった時は現行スレで聞いてみよう。 追記 XX・EWMの導入法 ①上のリンクからMODをダウンロードする。 ②専用ボイスパックも上のリンクからダウンロードする。 ③解凍ソフトを使って中を開く(パスワードはボイスパックのreadmeに記載)。 ④中のフォルダ(迫真戦記ストーリーMOD ver6.52等)をVahren.exeと同じ階層に移動。 ⑤ボイスパックの中のフォルダをa_defaultフォルダ内の同名フォルダに置き換える。 ⑥exeからゲームを起動。 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) 当WIKIの編集はログインや登録なしでだれでも自由にできるので、 MODを作成した場合や紹介したい場合にはご気軽に加筆してください。 またMODのUPには、本家アップローダーの容量逼迫を避けるために 迫真戦記 ファッ!?レントゥーガ 小物入れ 白猫アップローダー できればこれらをご利用ください。 コメント 空前の迫真戦記MODブームたまげたなあ 製作者兄貴たち頑張って(他力本願) -- 名無しさん (2020-07-03 23 52 47) 頑張ってじゃねぇお前も頑張んだよ!(デバック) -- 名無しさん (2020-07-04 16 24 58) ストーリーMODをもっとくわしくして人材追加MODも誰が追加されてるのかかいてほしい -- 名無しさん (2020-07-08 02 16 00) 人材modダウンロードできないゾ… -- 名無しさん (2020-07-30 07 03 52) リンクがファッ!?レンじゃなくてヴァーレントゥーガの方になってますねこれは... -- 名無しさん (2020-07-30 15 11 31) リンク張り替え完了です...これでこ↑こ↓に出てる奴は 全部入れられる4と思うゾ -- 名無しさん (2020-07-30 15 31 41) ありがとナス! -- 名無しさん (2020-07-30 23 47 20) marinaって誰?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2020-08-01 16 57 08) 人名扱いする時点であ~駄目駄目! すっとぼけるならもっと徹底してホラ -- 名無しさん (2020-08-01 18 38 43) ヴァーレン本家でも腫れ物扱いだったはずの迫真戦記がこんなにも市民権を ク☆界隈も変わってしまった(老害) -- 名無しさん (2020-08-02 19 53 25) ↑ 時代は常に動いている(至言) 時計が止まってるのは古い人間だけだってそれ1番言われてるから(無慈悲) -- 名無しさん (2020-08-02 20 02 51) 迫真戦記は昔遊びつくしたと思ってたらこんなMODが出来たのか、やりますねえ!(精一杯の語録) ところでヴァーレンwikiからきますた。俺自重しる!(爆藁) -- 名無しさん (2020-09-25 17 56 21) なんだこの810具合は、たまげたなぁ…(感涙) -- 名無しさん (2020-10-10 16 50 35) ↑やじゅう?はってん? hatten ar din?フラッシュ?あっ(気づき) -- 名無しさん (2020-10-10 19 02 30) たくさんあるな!1個貰うぜ!(SZ) -- 名無しさん (2020-10-22 02 40 27) サンダビーダ要塞攻略戦は正史でしたっけね -- 名無しさん (2020-10-24 02 57 39) そうだよ(肯定) -- 名無しさん (2020-10-24 05 19 23) 人材MODの新しいエフェクトすごかったゾ~ -- 名無しさん (2020-10-27 03 00 55) ダブルゆきぽ! -- 名無しさん (2020-11-06 23 21 35) ポケモンのドット絵で草生えた -- 名無しさん (2020-11-16 00 20 44) 動画から来たけど大型MODが2個も増えててウレシイ...ウレシイ... -- 名無しさん (2020-11-17 06 46 55) MODダウンロードしようとしたけどリンク切れでダウンロードできない お兄さん許して! -- 名無しさん (2021-05-30 14 02 52) EWMに関してはリンク復旧しておきました -- 名無しさん (2021-06-02 02 01 12) KNNisKNNMODはsm37753869の概要欄のURLからダウンロードできたゾ〜 -- 名無しさん (2021-06-03 12 22 30) EWMMOD作者さんの動画とここのページからもリンク切れてて落とせない(無能) 誰か助けて!(土下座) -- 名無しさん (2021-07-04 02 36 35) EWMとKNNisKNNはどっちがいいんすかね -- 名無しさん (2021-09-03 22 06 10) ↑両方プレイするんだよあくしろよ -- 名無しさん (2021-09-17 19 06 58) EWMの最新版って入手できないんですかね?たぶんニコ動でうpされてる2.40verなんですが ここのリンクも切れてるし、小物入れには古いverしかないし、私いじけちゃうし -- 名無しさん (2022-03-24 20 31 04) 名前 コメント
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武器 (Weapons) 目次 AEOR - Arrow and Explosive Ordnance Repository DaggerCraftPackage -ALL 5 DAGGERS- Dragon Bone Weapon Pack Dungeon of Traps Dwemer Bombs Explosive Arrows Flintlock Pistol - By Mikloud Gizmodian Oblivion Weapons for Skyrim Iron Claw Daggers Fist Weapons Isilmeriel LOTR Weapons Collection JaySuS Swords Magic Arrows Magicka Sabers Malos Weapons Noble Artifacts for Skyrim - Chrysamere Noble Artifacts for Skyrim - Goldbrand Noble Artifacts for Skyrim - Ice Blade of the Monarch Noble Artifacts for Skyrim - Scourge Reversed Daggers ScarabMonkeys Noisemaker Arrows Siege Bow Collection Sting V2 Updated The Chronicles of Steel -Skyrim- Realswords NEXUS EXCLUSIVE Thors Hammer Mjolnir V2 Throwing Weapons Weapons of the Third Era 日本語版 Weapons of the Third Era Fixed AEOR - Arrow and Explosive Ordnance Repository 特殊な矢と爆弾収納かばん追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.0用 DaggerCraftPackage -ALL 5 DAGGERS- faxivcm氏作のダガー5種が全てセットになったお得なMODです。導入後にはダガーが生産できるようになります。 日本語化 v1.3用 Dragon Bone Weapon Pack ドラゴン素材の武器を追加します。鍛冶のパーク「ドラゴンの鍛造術」を取得すると作成できます。 Dragon Bone Weapon Pack 01 :剣・弓・戦鎚 Dragon Bone Weapon Pack 02 :グレートソード・ダガー・片手斧 日本語化 v01.02、v1.01用同梱 Dungeon of Traps ホワイトランのすぐ北に罠が張り巡らされたダンジョンを追加します。中には3本の剣が眠っています。 日本語化 v1.0用 Dwemer Bombs ドゥーマー製の多様な爆弾(火・氷・雷・力・毒・聖・麻痺)を追加します。購入・製造ができます。 日本語化 v1用 Explosive Arrows 6種類の強力な矢を追加します。 ホワイトランのブリーズホームの裏にある樽に100本ずつ入っています。この樽はリスポーンします。 ・デイドラの矢(爆発):狭い範囲の爆発でダメージを与えます。ノックダウンさせることもあります。 ・デイドラの矢(凍結破壊):爆発よりも弱い冷気のダメージを与えます。敵の動きが遅くなりますが、ノックダウンはしません。 ・デイドラの矢(ノックダウン):3~4.5メートルの範囲で敵をノックダウンさせ、少しダメージを与えます。 ・デイドラの矢(死霊作成):爆発はしませんが、敵を蘇らせます。 ・デイドラの矢(毒ガス):着弾地点に毒ガスの雲を発生させます。 ・デイドラの矢(焼夷):敵とその周囲を燃え盛る油で覆います。 日本語化 v0.2用 Flintlock Pistol - By Mikloud フリントロック・ピストルを追加します。鍛冶で作成できます。 オリジナルより射程を長くしてあり、一撃で相手を倒せる場合もあるようです。 日本語化 v2.7.5用 Gizmodian Oblivion Weapons for Skyrim 元々オブリビオン用に作られた色々な武器を追加します。ホワイトランにある酔いどれハインツマンのカウンターにある壺から入手できます。 日本語化 v1.0用 Iron Claw Daggers Fist Weapons 鉤爪・パンチダガー・穿孔拳を追加します。鍛冶で作成できます。 すべてダガー扱いです。 日本語化 v4.0用 Isilmeriel LOTR Weapons Collection 指輪物語に出てくる武器を追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v2.80用 JaySuS Swords 新規の武器を51種類追加するMODです。 v1.3からespファイルからesmファイルへの変更が行われています。 Leveled Listに反映するには上記サイトにあるJaySuS Swords Distribution And Balance Plugin V01をダウンロードして同時に導入して下さい。 日本語化 v13C用 Magic Arrows 魔法の矢を追加します。鍛冶で作成できます。 ・氷の矢 - 重力の影響を受けない氷の矢です。いつまでも飛びます。 ・火の矢 - 破壊の炎を点けます。相手を燃やします。 ・閃光の矢 - 即座に相手に当たります。飛行時間ゼロです。 ・雷の矢 - 重力の影響を受けない雷の矢です。いつまでも飛びます。 ・鶏の矢 - 悪魔の鶏が相手に破壊の一撃を加えます。鋼鉄の爪です。 ・鷹の矢 - カミカゼ・ホークです。滅私奉公。 ・猛火の矢 - すべての敵を焼き尽くします。 ・嵐の矢 - 電気処刑します。 ・極寒の矢 - 血液を凍らせます。 ・突風の矢 - 敵に突風を吹きつけます。 日本語化 v1.61用 Magicka Sabers カラフルなライトセーバー風の剣を追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v0.3用 Malos Weapons 22種類のハイクオリティな鋼鉄製武器を追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v3.0(Bugfix for V3)用 Noble Artifacts for Skyrim - Chrysamere クライサメレーという両手剣を追加します。メインクエストの途中に、エズバーンの隠れ家のベッドの下で入手できます。 山賊、サルモール、死霊術師などの帝国の敵に特別ダメージを与えられます。 日本語化 v1.1用 Noble Artifacts for Skyrim - Goldbrand ゴールドブランドという剣を追加します。ウィンドヘルム南のタロス像の所で入手できます。 炎ダメージ25ポイントの付呪付き。 日本語化 v1.0用 Noble Artifacts for Skyrim - Ice Blade of the Monarch 王者の氷剣という両手剣を追加します。ウィンドヘルム南東のムズルフトそばのドワーフの倉庫で入手できます。 氷ダメージ30ポイントの付呪付き。 日本語化 v1.0用 Noble Artifacts for Skyrim - Scourge スカージというメイスを追加します。グレンモリル魔術結社のハーシーンの祭壇上で入手できます。 デイドラへの追加ダメージとデイドラ帰還の付呪付き。 日本語化 v1.0用 Reversed Daggers ゲーム内のほぼ全ての短剣が逆手持ちになります。 日本語化 v2.1用 ScarabMonkeys Noisemaker Arrows 着弾地点に足音を立てさせ敵の注意をそらせる「物音の矢」を追加します。少し光っています。 鍛冶で生産できます(ドワーフの矢、革ひも、光るキノコ、マッドクラブの殻)。盗賊プレイのお供にどうぞ。 日本語化 v1.0用 Siege Bow Collection ドワーフ製の特殊な弓8種と特殊効果の付いた12種の矢を追加します。鍛冶で作成できます。 日本語化 v1.0a用 Sting V2 Updated 指輪物語のつらぬき丸を追加します。鍛冶で作成できます。 スカイフォージで購入もできます。 日本語化 v2.00用 The Chronicles of Steel -Skyrim- Realswords NEXUS EXCLUSIVE Oblivionでも人気のあったWaalx氏のRealswordsシリーズをSkyrimに移植したMODです。 初版はRealswords Nordを中心に移植されています。 日本語化 v1.0用 Thors Hammer Mjolnir V2 トールハンマー ミョルニルを追加します。鍛冶で作成できます。 雷撃ダメージ+吹き飛ばし効果のものと雷撃ダメージ+吹き飛ばし+衝撃波効果のものが作れます。付呪無し版もあります。 日本語化 v2.0用 Throwing Weapons 投げられる薬品や武器、手榴弾、たいまつなどを追加します。鍛冶で作成できます。 リバーウッドの南西入り口にある宝箱にも全て入っています。 日本語化 v1.2用 Weapons of the Third Era 日本語版 TES3 Morrowindをテーマにした武器を50種以上追加するMODです。 通常版は Leveled Lists に追加され、店主や戦利品等からも取得できます。また、鍛冶で追加された武器を作成する事ができます。 原作者747823氏のNEXUS撤退に伴い、許諾を受けたaohige氏が日本語版のみアップロードしてくれました。 Weapons of the Third Era Fixed 原作者747823氏が更新を放棄したため、別作者さんによるFIX版です。 日本語化 v1.3c用
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開発環境の準備 練習用 MOD の準備配置場所 設定ファイル Visual Studio による作業プロジェクトの作成と設定 コーディング コンパイル 動作テスト Mount Blade II Bannerlord の MOD 制作には、XML の改変によるものや C# プログラミングによるものがありますが、ここでは C# による MOD 制作の初歩について解説していきます。 開発環境の準備 作業を始める前に、プログラミングのための環境を構築しましょう。 Microsoft のサイトから Visual Studio Community のインストーラーをダウンロードして実行 Visual Studio インストーラーで「.NET デスクトップ開発」を選択 一応、右側に「.NET Framework 4.7.2 開発ツール」が含まれていることを確認した上でインストール (インストールオプションの変更は特に必要ありません) ちなみに、Visual Studio Community は無料で利用できますが、ライセンスが30日で切れてしまいます。使用を継続するには Microsoft アカウントでサインインしなければなりません。アカウントの作成はこちらから、サインインは Visual Studio 起動後に右上のアイコンから行えます。 練習用 MOD の準備 今回は、練習用に ExampleMod という名前で MOD を作っていきます。 配置場所 [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules に ExampleMod というフォルダを作成 ExampleMod フォルダの中に bin、さらに bin の中に Win64_Shipping_Client というフォルダを作成 今回の例で言うと、最終的なディレクトリ階層は [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\ExampleMod\bin\Win64_Shipping_Client となります。 設定ファイル 以下をテキストエディタにコピペし、SubModule.xml というファイル名で ExampleMod フォルダの中に保存します。 Module Name value="Example Mod"/ Id value="ExampleMod"/ Version value="v1.0.0"/ SingleplayerModule value="true"/ MultiplayerModule value="false"/ DependedModules DependedModule Id="Native"/ DependedModule Id="SandBoxCore"/ DependedModule Id="Sandbox"/ DependedModule Id="CustomBattle"/ DependedModule Id="StoryMode"/ /DependedModules SubModules SubModule Name value="ExampleMod"/ DLLName value="ExampleMod.dll"/ SubModuleClassType value="ExampleMod.MySubModule"/ Tags Tag key="DedicatedServerType" value="none" / Tag key="IsNoRenderModeElement" value="false" / /Tags /SubModule /SubModules Xmls/ /Module Visual Studio による作業 プロジェクトの作成と設定 1. 新しいプロジェクトの作成 ドロップダウンリストは、「すべての言語」を「C#」に、「すべてのプロジェクトの種類」を「ライブラリ」にします。 下の方に「クラスライブラリ (.NET Framework) C# クラスライブラリ(.dll)を作成するためのプロジェクトです」があるはずなので選択します (「クラスライブラリ .NET Standard または .NET Core を対象とする…」と間違えないように)。 2. プロジェクトの構成 プロジェクト名は、今回は練習用の ExampleMod です。フレームワークが 4.7.2 になっていることを確認しておきましょう。 3. 参照の設定 新規プロジェクトが作成されて Visual Studio が開いたら、プロジェクト(P) メニューから、参照の追加(R)... を選択します。 参照マネージャー下部の「参照(B)...」をクリックし、以下のフォルダにある DLL を全て追加し、OK を押してください。 [Bannerlord インストールフォルダ]\bin\Win64_Shipping_Client (TaleWorlds.○○.dll だけ。ただし、TaleWorlds.Native.dll は選択しないでください。) [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\CustomBattle\bin\Win64_Shipping_Client [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\Native\bin\Win64_Shipping_Client [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\SandBox\bin\Win64_Shipping_Client [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\SandBoxCore\bin\Win64_Shipping_Client (筆者の環境ではここは空っぽ) [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\StoryMode\bin\Win64_Shipping_Client コーディング エディタのタブで Class1.cs をアクティブにします。 勝手にいくつか using されていると思うので、その下に using TaleWorlds.Core; using TaleWorlds.Localization; using TaleWorlds.MountAndBlade; を記述します。 次に、MBSubModuleBase を継承したクラスを public 宣言してください。この時のクラス名は、準備で作成した SubModule.xml の SubModuleClassType の項目と一致させる必要がありますので、今回は MySubModule となります。 MySubModule クラスに、OnSubModuleLoad() メソッドを protected オーバーライドします。 メソッドには Module.CurrentModule.AddInitialStateOption( new InitialStateOption( "Message", new TextObject("Message", null), 9990, () = { InformationManager.DisplayMessage(new InformationMessage("Hello World")); }, () = { return (false, TextObject.Empty); } ) ); と記述します。(e1.5.10にて InitialStateOption() の引数が変更されました) コードの最終形は using TaleWorlds.Core;using TaleWorlds.Localization;using TaleWorlds.MountAndBlade; namespace ExampleMod{ public class MySubModule MBSubModuleBase { protected override void OnSubModuleLoad() { Module.CurrentModule.AddInitialStateOption( new InitialStateOption( "Message", new TextObject("Message", null), 9990, () = { InformationManager.DisplayMessage(new InformationMessage("Hello World")); }, () = { return (false, TextObject.Empty); } ) ); } }} となります。 コンパイル ビルド(B) メニューから、ExampleMod のビルド(U) を選択します ビルドが終わったら、出力先のフォルダ (デフォルトでは %UserProfile%\source\repos\ExampleMod\ExampleMod\bin\Debug) にある ExampleMod.dll を [Bannerlord インストールフォルダ]\Modules\ExampleMod\bin\Win64_Shipping_Client の中にコピペします 動作テスト Bannerlord を起動し、ランチャーで Singleplayer - Mods をクリックします。 リストに Example Mod があるはずなのでチェックを入れます。 PLAY ボタンを押すと You re loading unverified code from ExampleMod と表示されますが、ここでは Confirm を押します。 ゲームのメニュー画面に Message の項目が追加されており、クリックすると Hello World と表示されるはずです。 以上で練習用 MOD は完成です。ランチャーで Example Mod のチェックを外しておきましょう。 出典:Bannerlord Documentation - Basic C# Mod 次の記事 名前